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ショーエイコーポレーション 本店:大阪市中央区備後町二丁目1番1号 【商号履歴】 株式会社ショーエイコーポレーション(1986年7月~) 照栄製袋株式会社(1968年2月16日~1986年7月) 【株式上場履歴】 <大証JASDAQ-G>2010年10月12日~ <大証ヘラクレス>2008年12月16日~2010年10月11日(JASDAQ-Gに指定替え) 【沿革】 昭和43年2月 製袋業を主目的として、照栄製袋株式会社(資本金1百万円)を大阪市西成区千本通り6丁目 1番地の1(現西成区千本中2丁目)に設立。 昭和53年10月 本社を大阪市西成区南津守に移転。 昭和55年7月 当社主力製品であるネオパックの特許取得。 昭和61年7月 株式会社ショーエイコーポレーションに社名変更。本社を大阪市西区北堀江に移転。大阪市西成区南津守の旧本社を生産センターとする。 平成3年3月 自社での製袋の生産を中止し、すべて外注化する。 平成3年4月 ダイレクトメール発送代行業界に本格参入。トータルメディアネットワーク事業部(現メディアネットワーク事業)開設。 平成9年7月 大阪営業所、東京営業所を支店に昇格。 平成10年10月 本社及び大阪支店を大阪市西区靭本町に移転。 平成11年1月 生産センターで品質保証の国際規格ISO9002を認証登録する。 平成13年7月 神奈川県座間市さがみ野にトータルメディアネットワーク事業部(現メディアネットワーク事業)神奈川事業所(現メディアネットワーク神奈川センター)開設。 平成15年3月 大阪府堺市(現堺市中区)深井水池町にパッケージプランニング堺事業所(現パッケージプランニング堺センター)開設。 平成15年8月 本社及び大阪支店を大阪市中央区平野町に移転。 平成17年12月 プライバシーマーク(個人情報保護の日本工業規格JIS Q15001:1999)を取得。 平成18年9月 本社及び大阪支店を大阪市中央区備後町に移転。
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名前 軍用レーション 危険度 0% 死因なし おなか +20 体力 +20 総合評価 ☆☆☆☆★ 危険度0%の中でも、おなか、体力共に20回復とバランスがよく、優れた食べ物と言える。さすが軍用。 コメント欄でも情報を募集しております。 名前 コメント
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【クリスマス2021】高本彩花|ひなこい - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スパロボ30】攻略ルート早見表|ミッション一覧【スーパーロボット大戦30】 - AppMedia(アップメディア) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ゼルダ無双】スッパ(DLCキャラ)の解放条件|おすすめコンボと固有アクション【厄災の黙示録】 - AppMedia(アップメディア) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Linux Professional Institute (LPI)は、Linux認定試験LPIC-3のバージョンアップを発表 - PR TIMES ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! 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https://w.atwiki.jp/freeagent/pages/13.html
トップページ>エージェント一覧>聖コーポレーション 基本データ URL http //www.seicorpo.co.jp/ ピンハネ率 15%(消費税含む) 支払い間隔 xx日 気になるカキコ 152 名前:名無しさん@そうだ登録へいこう[] 投稿日:2007/09/07(金) 17 26 19 ID U Pt084mm0 フリーエンジニアカンファレンス2007 http //jibun.atmarkit.co.jp/info/seminar/11free/index.html 聖が・・・いるんだよねぇ・・・これが 312 名前:名無しさん@そうだ登録へいこう[] 投稿日:2007/09/19(水) 20 34 04 ID 0 Hs4o7610 聖って2つ会社あったんだね。 特に下の方だけど、聖から紹介される正社員って悲惨だな。 どうせ、下請け零細詐欺会社みたいな所ばっかりだろ。 と思ったけど、多分、正社員紹介エージェントの口利きと見た。どう? ----- 株式会社 聖コーポレーション IT技術者人材ビジネス会社 IT技術者中心の業務委託契約専門の会社です。 【公式HP】 http //www.good2005.com/glj/sei/index2.jsp 株式会社 SEI CORPORATION 正社員中心の人材ビジネス会社です。 【公式HP】 http //www.ten-shoku.jp/ 346 名前:名無しさん@そうだ登録へいこう[] 投稿日:2007/09/23(日) 12 08 58 ID l Oy0/luy0 345 普通に任期は満了できそうだし、ただでさえ、調査に入られてるから 大丈夫じゃないかな?と。 「住商情報システム」よりも大きい会社だし、そもそもSIじゃないし。 そこで不払いになるくらいなら、自分たちが能無しSE連中に何年間も 高額な業務委託料を払っていることに気づいて欲しいね。 どっちにしても、契約はエージェントと結んでいるんだから、元請けが 払わなくても、エージェントが払う義務があるんだけどね。 大体のエージェントはその辺のことを理解して、自腹を切るんだが、 聖とか一部のアホ違法エージェントは理解できんのだな。 元請けが払わないから、自分も払わない、じゃ中間で口利いている 意味ねえだろ?って思うんだけど。 364 名前:名無しさん@そうだ登録へいこう[] 投稿日:2007/09/27(木) 01 20 01 ID M TDRIZkQ0 俺が登録したエージェントの感想 単価は60~70で動いているWEB系エンジニアです。 ティーアンドエス 支払いサイトを締め後10日にしてもらえる。 単価は55~60でやや安め。 営業達は言語自体の事をしらなすぎなため、スキルマッチングしにくい。 聖コーポレーション 単価67万で受けた事あり。 エンドと聖との発注書のコピーがもらえるため、透明度は高い 最終支払い(数日分)の支払いが無かった経験ありだが、当方にも問題はあった。 WEBドゥ 単価値切りが酷い。ここから55万とかできて、他会社から同じ案件紹介され60万とか 普通にある。 別会社からの同じ案件紹介のほうが単価高かったケースが多く、マージン率が高いと みていい。 結局受けた事なし。 ジョブトレジャー ここは、最初はジックリ何度でも面談いって良い案件を見つけて下さいと言うが、 2案件面談にいって断ったらそれ以降紹介なし。 ここもマージン高いぽい。 ------------------------------------------------------------------ 丁度楽天の案件が出回ってた時期だったので凄い比較しやすかった。 しかしまあ営業次第なのかもね。 366 名前:名無しさん@そうだ登録へいこう[] 投稿日:2007/09/27(木) 22 13 54 ID P sTltAcZ0 364 そこにあがっているのは、クソエージェントの代表格。 特に聖はダントツで違法詐欺エージェント。 不払いの例が絶えないね。問題はあっても報酬は払うのが普通。 369 名前:名無しさん@そうだ登録へいこう[] 投稿日:2007/09/27(木) 22 33 39 ID P sTltAcZ0 ついでに言っておくと、ウェブ何とかよりさらに上を行くのが聖。 違法口利き、詐欺、脱税、最終月は常時不払い、客に逆切れ、労働法無知、全員創価学 会信者(非公認) 2ch、mixiで求人、etc こんなところと間違っても関わるべきじゃないな。 上に書いてある人も、結局、最終月は不払いにされたってあるだろ。 370 名前:367[] 投稿日:2007/09/28(金) 00 13 23 ID 7tkbnwRw0 368 マジでWebのHPにのってるN野って馬鹿過ぎ。 連絡をするとか言ってしねーし。 まぁ、俺の中でWebはブラックNo1だけどねw 369 聖って不払い本当にするのか? どうせバックれて不払いになったとかそんな類じゃないのか? 376 名前:名無しさん@そうだ登録へいこう[] 投稿日:2007/09/29(土) 08 10 06 ID D 39vFz4T0 375 じゃ勤務実績表も超過時間の支払も必要ないことになるじゃん。 それに途中の成果物はあるでしょ。 そもそも契約は最終成果物ができるまでの契約にしないでなぜ3ヶ月単位とかなの? 特に聖とのエンジニアの契約はそんな損害賠償の条項もなく、口頭で 成立した契約だから 途中成果物に対して払う義務があるでしょ。聖が回収できなくても。 385 名前:名無しさん@そうだ登録へいこう[] 投稿日:2007/09/30(日) 09 29 22 ID T 6CZY9ZJ0 379 聖なので契約書はありません。 390 名前:名無しさん@そうだ登録へいこう[] 投稿日:2007/09/30(日) 14 16 12 ID T 9UbU8KG0 389 結局、能力は関係ないってことかな?ショボイ世界だね。 そもそも、高卒には、まともなプログラムは組めません。 386 聖の営業は、メールが証拠になるって言っていたけど? それは真っ赤な嘘ってことかな? 449 名前:名無しさん@そうだ登録へいこう[] 投稿日:2007/10/02(火) 22 57 09 ID R ywq1djg0 ピンはね率リストを作りましょう。 追加してください。 聖コーポ 15パーセント(消費税のピンはね含む) JOBトレジャー 15~20パーセント ティーアンドエス 15~20パーセント スキルサーフィン 15~20パーセント すべて不払いの実績あり 456 名前:名無しさん@そうだ登録へいこう[sage] 投稿日:2007/10/03(水) 10 33 40 ID i4Uxwjoo0 449 スキルサーフィンって15パーセントから20パーセントも 取るんですか!? せいぜい10パーセントだと思ってたのに、、、、 それじゃあ聖と変わらないのかな・・移ろうと思ってたのに。 465 名前:名無しさん@そうだ登録へいこう[] 投稿日:2007/10/04(木) 00 34 23 ID w hvWjf7/0 458 商流が浅くてもその分、ブローカーが多くとってエンジニアに 渡る金額は同じになる。 聖は公開しているからその点は評価できる。
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/101.html
今日 - 合計 - うずまき ~呪いシミュレーション~の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月08日 (月) 22時56分12秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/2595.html
厳密には原作再現ではない、バトオペオリジナルの特別シチュエーション。 両軍の機体編成が同一のものが大半である。機体編成が同一でもステータスやカラーリングが異なっていたものもあるため、完全に同じ編成ではない可能性がある。 ごく少数だが軍によって編成が違うシチュエーションもある。 キャンペーン中・配備予定中などのレアな機体にも搭乗できることがある。シチュエーションが全3種、先行配備機体が片軍1機の条件でシチュエーションや機体選択が完全ランダムである場合、1回の出撃で先行機体を引く確率は約 6.7% 。この確率で計算すると 20戦やれば75%の人 が一度はイベント機体に乗ることができることになる。 +過去のエクストラシチュエーション +第1回エクストラシチュエーション 第1回エクストラシチュエーション 原作 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 第1話「戦場までは何マイル?」 マップ 北極基地 劇中舞台 北極基地 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ハイゴッグ Lv1 ビーム・カノン(R) Lv1 250 ズゴックE Lv1 腕部ビーム・カノン Lv1 250 ザクⅡ改 Lv1 MMP-80マシンガン Lv1 125 ザクⅡ改 Lv1 MMP-80マシンガン Lv1 125 ザクⅡ改 Lv1 ザク・バズーカ Lv1 125 シチュエーション解説 『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』1話冒頭に登場したシチュエーション(の改変). 劇中ではサイクロプス隊隊長であるハーディ・シュタイナー大尉が駆るズゴックEと共に,アンディ・ストロース少尉,ミハイル・カミンスキー中尉(通称ミーシャ),ガブリエル・ラミレス・ガルシア軍曹がハイゴッグに搭乗して地球連邦軍の北極基地を強襲,ジム寒冷地仕様部隊と交戦した. なお,劇中では突入部隊に編成されたかったザクⅡ改が僚機として3機随伴している. アンディ少尉「やつら秒読みに入っています、間に合いません!強行します!」 バトオペ監督twitterより https //twitter.com/tokuyan_wd/status/709968133193396225 本日から始まったシチュエーションバトルのハイゴッグ先行体験シチュエーションは、原作系シチュエーションではなく、あくまでハイゴッグ先行体験用のものとなります。 原作シチュエーションは別途用意する予定ですのでしばらくお待ちください( ̄^ ̄)ゞ +第2回エクストラシチュエーション 第2回エクストラシチュエーション 原作 オリジナルシチュエーション マップ 無人都市 劇中舞台 -- 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 高機動型ゲルググ Lv1 ジャイアント・バズ Lv1 350 ゲルググM Lv2 MMP-80マシンガンGN装備 Lv1 350 デザート・ゲルググ Lv1 Dゲルググ用ビーム・ライフル Lv1 350 ゲルググ・キャノン Lv1 360mmロケットランチャー Lv1 350 陸戦型ゲルググ指揮官用 Lv3 GG用試作ビーム・ライフル Lv1 350 シチュエーション解説 キャンペーン中の高機動型ゲルググに試乗できる特殊シチュエーション。 コストは全機体共通で350。高機動型ゲルググの関連機を中心に編成されており、なんともゲルゲルしい様相を呈している。 シチュエーションとしてはジオン精鋭部隊による演習や技術試験(inコロニー)などと考えてプレイすると楽しいかも? ララァ少尉「大佐、どいてください、邪魔です!」 各機体解説 乗りこなす上でのポイントを簡単に述べる.詳しくは各機体ページを参照のこと. 高機動型ゲルググスラスターも豊富で 緊急回避も2回連続可能 .本シチュエーション唯一のバズ汎である.本機に当たったプレイヤーは心してかかろう. 相手の攻撃を先読みして緊急回避を行い,無防備になった相手にバズ下をお見舞いする 後の先 を会得しよう.陸戦型ゲルググ指揮官用の試作BRは静止撃ちのため読みやすい. 敵に支援機が2機もいるため不用意に強タックルコンボをかましてスラスターを焼くと,前線でハメハメされて即溶けしてしまう. タックルコンボは時と場所を選びたい . ゲルググM歩き撃ちでよろけ取り可能なグレネードを一発撃つことが出来る.グレネードの切替時間が遅いため,普段はグレネードを装備した状態で様子をうかがい,チャンスを見つけて接敵するのがいいだろう.中距離からグレネードを使ってインファイトに持ち込む際にはカウンターが取られにくい「グレネード→下⇒下」が無難. サーベルのリーチが短いために早めに間合いを覚えたい. 画面右側のリーチが絶望的 なため,基本的には敵機を画面左に捉えた状態で「N格」「左横格」「下格」を撃つのが基本.ただし敵を画面左側に捉えるために反時計方向に回り込むとサーベルが敵の盾に吸われやすい.足まわりの良さを活かして時計回りで敵の右半身に回り込みつつ,画面左に敵を捉えて格闘をお見舞いしよう. 射撃武器は主兵装のMMPと副兵装の速射砲の2種類あるが, 威力が高いのは速射砲 の方である.開幕の射撃合戦の際には速射砲をばらまいた方が良い. 支援の耐弾装甲値が低いため,味方が前に出ないときには速射砲を中距離から撃つだけでも馬鹿にならないダメージを与えることが出来る.サーベルを振れる時には振った方がいいが,速射砲での削りも適時使用するといいだろう. 忘れがちだが,本機体は 強制噴射スキル を持っている.着地狩りを回避したり,タックル誘発に便利である. デザート・ゲルググ射撃型格闘機.よほど押し込んでいるとき以外は,中距離からビームライフルをチュンチュン敵支援に当てた方がダメージが出る. インファイトに持ち込む際は,歩き撃ち可能な転倒射撃副兵装アームド・バスターを撃ってから追撃のビームライフルを3発撃つか,ナギナタでN下.相手がオーバーヒートしているなら3連撃をお見舞いしてやろう. 装甲が薄いので敵支援機相手でもゴリゴリ削られる.強制噴射や緊急回避もないので不用意に前線に飛び込まない方が良いかも知れない. 「ビームライフルは右手持ち,アームドバスターは左手持ち」 のため,物陰から右半身を出してビームライフルを撃った後でアームドバスターを撃とうとするとバスターを壁撃ちして自爆してしまうことがある.注意しよう. ゲルググ・キャノン歩き撃ち360mmロケランからのビームキャノン追撃が強力な支援機.とはいえビームキャノンによろけは無く,追撃時に敵のジャイバズや試作BRを差し込まれるリスクも高いため,僚機との連携を密にして火力を出していきたい. ビームキャノンの射程は 550m と, 追撃兵装の中ではトップクラスの射程 を持つ.敵前線の後方で芋っている指揮ゲルを見かけたらガンガン当てていこう.よろけもせずにいつの間にかHPが減っていくのはわりと怖いものである. 陸戦型ゲルググ指揮官用主兵装のGG用試作ビーム・ライフルはクールタイムが 2.8秒 と短く,緊急回避持ちの高機動型ゲルググ以外はノンチャハメが可能である.しかしながら本シチュエーションでは 武器レベル1のため即2発発射でオーバーヒート してしまう.かわりといってはなんだが,追撃兵装の腕部グレネードランチャー(Lv3)はDPS1833,射程400m,リロード5秒と破格の性能を持つ.よって【試作BRノンチャ → 腕部グレネード全弾発射】コンボを軸にして与ダメトップを狙おう.ノンチャハメする場合には第1射ののち 0.2秒待ってから第2射を撃つ とギリギリオーバーヒートしないですむ. 足まわりも良好で 緊急回避 , 高性能バランサー を持つ.ナギナタの切替も 0.75秒 と汎用機並み.不用意に近づいてきた敵機にはバランサー下格からの腕部グレランで脚部HPをゴッソリ持っていくことが出来る. 伏せチャージは前線に負担がかかるためおすすめしない .足回りの良さを活かして戦場を動き回りつつ,ノンチャージショットをばらまいて積極的によろけ取りやカットを行っていきたい.フルチャージ時のダメージ倍率は 2倍 ,ヒート率はノンチャが 65% に対してフルチャが 95% のためダメージ効率はチャージした方が良いのは確かではある.チャージするなら 味方がダウンさせた(させそうな)敵への追撃時 や 全滅した敵のリスポ待ち などに留めるべきだろう.収束時間は 3.5秒 かかるため,ダウンを確認してからチャージしたのでは間に合わないことは覚えておこう. +第3回エクストラシチュエーション 第3回エクストラシチュエーション 原作 マップ 北極基地(沿岸) 劇中舞台 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ハイゴッグ Lv1 ビーム・カノン(R) Lv1 250 ズゴックE Lv1 腕部ビーム・カノン Lv1 250 ザクⅡ改 Lv1 MMP-80マシンガン Lv1 125 ザクⅡ改 Lv1 MMP-80マシンガン Lv1 125 ザクⅡ改 Lv1 ザク・バズーカ Lv1 125 シチュエーション解説 ハイゴッグキャンペーンに伴って実装されたシチュエーション。 前回の試乗EXTRAシチュからマップが変更されている(前回)北極基地→(今回)北極基地(沿岸) 機体構成は同一だが両軍の戦術や進軍コースに差異が生じたことで戦闘展開の幅が広がっている。 アンディ少尉「やつら秒読みに入っています、間に合いません!強行します!」 +第4回エクストラシチュエーション 第4回エクストラシチュエーション マップ 山岳地帯 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ガンダム 3 ハイパー・バズーカ 1 350 G-3ガンダム 2 ガンダム用ビーム・ライフル 1 350 ガンダム4号機 1 ハイパー・ビーム・ライフル 1 400 ガンダム5号機 1 ハイパー・ビーム・ライフル 1 400 マドロック 1 マドロック用ビーム・ライフル 1 400 シチュエーション解説 戦術 +第5回エクストラシチュエーション 第5回エクストラシチュエーション マップ 峡谷 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ガンナーガンダム 1 SP専用ビーム・ライフル 1 350 ガンダム 1 ハイパー・バズーカ 1 300 装甲強化型ジム 1 ビーム・ガン 1 250 装甲強化型ジム 1 ハイパー・バズーカ 1 250 ジム・キャノン 1 ビーム・スプレーガン 1 150 シチュエーション解説 ありがとうキャンペーン第1週。ガンナーガンダム先行試乗シチュエーション。 4周年キャンペーンに伴いシチュエーション数が5つに増えたため、従来と比較して試乗できる確率が低くなっていると予想される。単純計算で1/25=4%。この確率が正しければ、20戦プレイすれば50%以上の確率で搭乗できる計算になる。 公式の記載では装甲強化型ジムの一機はハイパー・バズーカ装備となっていたが、実際は双方ともビーム・ガン装備だった。 戦術 +第6回エクストラシチュエーション 第6回エクストラシチュエーション マップ 北極基地(沿岸) 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ギャン・エーオース 1 ビーム・ベイオネット 1 400 ギャン 1 ニードル・ミサイル 1 300 先行量産型ゲルググ 1 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 275 ゲルググ 1 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 200 ヅダ 1 ザク・バズーカ 1 125 シチュエーション解説 ありがとうキャンペーン第2週。ギャン・エーオース先行試乗シチュエーション。 4周年キャンペーンに伴いシチュエーション数が5つに増えたため、従来と比較して試乗できる確率が低くなっていると予想される。単純計算で1/25=4%。この確率が正しければ、20戦プレイすれば50%以上の確率で搭乗できる計算になる。 戦術 +第7回エクストラシチュエーション 第7回エクストラシチュエーション ありがとうキャンペーンの最終週。3つのエクストラシチュエーションが同時開催。うち2つは第5回(ガンナーガンダム試乗可能シチュ)、第6回(ギャン・エーオース試乗可能シチュ)のリバイバルとなっている。その同時開催なので"先行機体への試乗"という点で考えると1プレイあたりの搭乗確率は通常より高め(8%)だと思われる。 その1(ギャン・エーオース試乗シチュエーション) マップ 無人都市 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ギャン・エーオース 1 ビーム・ベイオネット 1 400 ギャン 1 ニードル・ミサイル 1 300 先行量産型ゲルググ 1 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 275 ゲルググ 1 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 200 ヅダ 1 ザク・バズーカ 1 125 シチュエーション解説 ギャン・エーオース先行試乗シチュエーション。 4周年キャンペーンに伴いシチュエーション数が5つに増えたため、従来と比較して対象機に試乗できる確率が低くなっていると予想される。単純計算で1/25=4%。この確率が正しければ、20戦プレイすれば50%以上の確率で搭乗できる計算になる。 前回の試乗EXTRAシチュからマップが変更されている(第6回)北極基地(沿岸)→(今回)無人都市 その2(ガンナーガンダム試乗シチュエーション) マップ 鉱山都市 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ガンナーガンダム 1 SP専用ビーム・ライフル 1 350 ガンダム 1 ハイパー・バズーカ 1 300 装甲強化型ジム 1 ビーム・ガン 1 250 装甲強化型ジム 1 ハイパー・バズーカ 1 250 ジム・キャノン 1 ビーム・スプレーガン 1 150 シチュエーション解説 ガンナーガンダム先行試乗シチュエーション。 4周年キャンペーンに伴いシチュエーション数が5つに増えたため、従来と比較して対象機に試乗できる確率が低くなっていると予想される。単純計算で1/25=4%。この確率が正しければ、20戦プレイすれば50%以上の確率で搭乗できる計算になる。 公式の記載では装甲強化型ジムの一機はハイパー・バズーカ装備となっていたが、実際は双方ともビーム・ガン装備だった。 前回の試乗EXTRAシチュからマップが変更されている(第5回)峡谷→(今回)鉱山都市 その3( ドキッ!水陸両用MSだらけのジャブロー大エキシビションマッチ!ゴロリもあるよ ) マップ 地下基地 劇中舞台 ジャブロー 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 アッガイ 1 大口径頭部4連装バルカン 1 150 ズゴックS型 1 クローバイスビーム改 1 265 ゴッグ 1 2連装腹部メガ粒子砲 1 200 ゾゴック 1 ブーメラン・カッター 1 225 ジュアッグ 1 3連装ロケット・ランチャー 1 300 シチュエーション解説 ジオン水泳部選抜メンバーがお送りするアンダーグラウンドなプロレス大会。 選手紹介 アッガイみんなのアイドル。戦場に華を添える ズゴックS型赤くない。つまり通常の3倍ではない ゴッグまったくあたらしい格闘技・風雲拳を前にしては流石のゴッグでもなんともないこともないぜ ゾゴック拳で語る漢らしい機体。脚の止まった敵をブーメランでいじめよう ジュアッグ象さん。ドンドコ打ち鳴らして味方を鼓舞する。相手は死ぬ +第8回エクストラシチュエーション 第8回エクストラシチュエーション マップ 軍事基地 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ジム・インターセプトカスタム Lv1 SC用狙撃ビーム・ライフル Lv1 275 ジム・ガードカスタム Lv1 E-2ビーム・スプレーガン Lv1 325 ジム・スナイパーカスタム Lv1 SC用狙撃ビーム・ライフル Lv1 240 ジム・スナイパーカスタム Lv1 ハイパー・バズーカ Lv1 240 ジム・コマンド Lv3 ハイパー・バズーカ Lv1 190 シチュエーション解説 ジム・インターセプトカスタムのキャンペーンに伴って実装されたシチュエーション。 ジムの性能向上を図ったカスタム機を中心に編成されている。哀れ、ライトアーマー +第9回エクストラシチュエーション 第9回エクストラシチュエーション マップ 地下基地 劇中舞台 ジャブロー 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 アッガイ 1 大口径頭部4連装バルカン 1 150 ズゴックS型 1 クローバイスビーム改 1 265 ゴッグ 1 2連装腹部メガ粒子砲 1 200 ハイゴッグ 1 ビーム・カノン(R) 1 250 ジュアッグ 1 3連装ロケット・ランチャー 1 300 シチュエーション解説 ドキッ!水陸両用MSだらけのジャブロー大エキシビションマッチ!ゴロリもあるよ のリターンマッチ。 前回の水泳部シチュから選択機体が変更されている。ゾゴック→ハイゴッグ +第10回エクストラシチュエーション 第10回エクストラシチュエーション マップ 山岳地帯 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ギャン・エーオース 1 ビーム・ベイオネット 1 400 ギャン 1 ニードル・ミサイル 1 300 先行量産型ゲルググ 1 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 275 ゲルググ 2 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 225 ヅダ 3 ザク・バズーカ 1 165 シチュエーション解説 ギャン・エーオースのキャンペーンに伴って実装されたシチュエーション。 第6回、第7回に行われたギャン・エーオース先行試乗シチュエーションとほぼ同一の内容。ただし、一部機体のレベルとマップが変更されている。機体レベルゲルググの機体レベル(第6回,第7回)Lv1→(第10回)Lv 2 ヅダの機体レベル(第6回,第7回)Lv1→(第10回)Lv 3 マップ北極基地(沿岸)(第6回)→無人都市(第7回)→ 山岳地帯 (第10回) 戦術 +第11回エクストラシチュエーション 第11回エクストラシチュエーション マップ 補給基地 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ガンナーガンダム 1 SP専用ビーム・ライフル 1 350 プロトタイプガンダム 1 PG用試作ビーム・ライフル 1 250 装甲強化型ジム 1 ハイパー・バズーカ 1 250 装甲強化型ジム 1 ハイパー・バズーカ 1 250 ガンキャノン 1 GC用狙撃ビーム・ライフル 1 250 シチュエーション解説 ガンナーガンダムのキャンペーンに伴って実装されたシチュエーション。 第5回、第7回に行われたガンナーガンダム先行試乗シチュエーションとは内容が一部異なっている。機体ガンダムLv1(第5回,第7回)→ プロトタイプガンダム Lv1(第11回) ジム・キャノンLv1(第5回,第7回)→ ガンキャノン Lv1(第11回) 主兵装装甲強化型ジムの主兵装ビーム・ガンLv1(第5回,第7回)→ ハイパー・バズーカ Lv1(第11回) マップ峡谷(第5回)→鉱山都市(第7回)→ 補給基地 (第11回) 戦術 +第12回エクストラシチュエーション 第12回エクストラシチュエーション マップ 砂漠地帯 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ゲルググG 1 GGD専用ビーム・ライフル 1 250 ザク・キャノン(ラビットタイプ) 1 ザク・マシンガン 1 250 ザク・デザートタイプ 2 MMP-80マシンガン 1 200 アッガイ 1 大口径頭部4連装バルカン 1 200 アッガイ 1 大口径頭部4連装バルカン 1 200 シチュエーション解説 ゲルググGのキャンペーンに伴って実装されたシチュエーション。 戦術 +第13回エクストラシチュエーション 第13回エクストラシチュエーション マップ 軍事基地(夕方) 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ガンキャノン重装型D(レイス仕様) 1 ロケット・バズーカ 1 325 G-3ガンダム 1 ガンダム用ビーム・ライフル 1 325 ガンタンクⅡ 1 4連装ロケット・ランチャー 1 250 ジム・インターセプトカスタム 1 SC用狙撃ビーム・ライフル 1 275 ジム・ストライカー 3 90mmマシンガン 1 250 シチュエーション解説 ガンキャノン重装型D(レイス仕様)のキャンペーンに伴って実装されたシチュエーション。 戦術 +第14回エクストラシチュエーション 第14回エクストラシチュエーション マップ 廃墟都市 劇中舞台 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ペイルライダー(VG) 2 ビーム・マシンガン 1 475 ペイルライダー 2 ロケット・ランチャー 1 475 フルアーマー・スレイヴ・レイス 1 連装式100mmマシンガン 1 325 アッガイ 5 大口径頭部4連装バルカン 1 250 アッガイ 5 大口径頭部4連装バルカン 1 250 シチュエーション解説 戦術 +第15回エクストラシチュエーション 第15回エクストラシチュエーション マップ 山岳地帯→鉱山都市 劇中舞台 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 機体HP 連邦 ザクⅠ指揮官用 3 ザク・バズーカ 1 200 7500 ザクⅠ指揮官用 2 ザク・マシンガン 1 175 7000 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 5750 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 5750 ザクⅠ・スナイパータイプ 2 ビーム・スナイパー・ライフル 1 170 8500 ジオン ザクⅠ指揮官用 3 ザク・バズーカ 1 200 7000 ザクⅠ指揮官用 2 ザク・マシンガン 1 175 7000 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 6250 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 6250 ザクⅠ・スナイパータイプ 2 ビーム・スナイパー・ライフル 1 170 8500 「よし、全員作戦にかかれ。忘れるな、この作戦は生還こそが最優先されるのだからな!」 シチュエーション解説 過去にはゲルググ祭り、ガンダム祭り、水泳部祭り、ジムカス系祭り、ガルパン戦車祭りなど、様々な機種限定オリジナルシチュが実施されているが、今回は旧ザク祭り。残念ながら大人の都合でツノ付きスナイパーさんは参戦していない。トリントン基地にでも向かったのかもしれない…。 編成は両軍とも同じであるものの、機体ごとのステータスが異なっている。 それでは皆様、ご唱和ください……「素人め! 間合いが遠いわ!!」 戦術 +第16回エクストラシチュエーション 第16回エクストラシチュエーション マップ 要塞内部 劇中舞台 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 高機動型ザクⅡ後期型 1 ジャイアント・バズ 1 325 高機動型ザク 1 ザク・バズーカ 1 300 高機動型ゲルググ 1 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 350 ドム高機動試作機 1 MMP-80マシンガン 1 250 陸戦高機動型ザク 5 MMP-78マシンガン(中期型) 1 255 シチュエーション解説 高機動祭り。「本当の機動戦闘は、こうやるんだ!」キャンペーンに伴って実施されたシチュエーション。キャンペーンは新規イベント機体の高機動型ザクⅡ後期型や、以前のイベントで実装された高機動型ザク高機動型ゲルググがドロップするといった内容のもの。 戦術 +第17回エクストラシチュエーション 第17回エクストラシチュエーション マップ 軍事基地(濃霧) 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 アッガイ 3 大口径頭部4連装バルカン 1 200 ズゴックS型 1 クローバイスビーム改 1 265 ゴッグ 1 2連装腹部メガ粒子砲 1 200 ゾゴック 1 ブーメラン・カッター 1 225 ジュアッグ 1 3連装ロケット・ランチャー 1 300 シチュエーション解説 ドキッ!水陸両用MSだらけのジャブロー大エキシビションマッチ!ゴロリもあるよ のリターンマッチ(二回目)。 前回のリターンマッチではハイゴックが初回のゾゴックと入れ替わりで参戦していたが、今回はゾゴックに差し戻されている。その代わり、今回はマップが地下基地から軍事基地(濃霧)へ変更された。ゾゴック(第7回)→ハイゴッグ(第9回)→ゾゴック(今回)地下基地(第7回,第9回)→軍事基地(濃霧)(今回) 戦術 戦力の中核を担うのはゾゴックとジュアッグ。敵のこの2機を如何にして妨害するか、そして敵からのその妨害を如何にして跳ね除けるか……といった戦いが中心となることが多い。 ゾゴックダメージソースその1。次から次へと敵を殴りつけて回ることで、火力とダウンの量産ができる。 ブーメランも使いこなせると面白い。当該シチュでは鈍足な機体、脚の止まる機体がいるので高いDPSをよく活かせる。ただし自身の脚が硬直する点、弾道の癖が強い点には注意。こだわり過ぎも禁物。 どちらの兵装も強制ダウンが付加されているため、よろけ無効の敵ゴッグを斃すのに適している。 その機体特性から大立ち回りも可能ではあるものの、数の力には勝てない。味方との連携は忘れないように。 ジュアッグダメージソースその2。メガ粒子砲からロケット・ランチャー(通称 ドンドコ砲 )に繋げるのがメインコンボ。よろけ・連続ひるみによる長時間拘束と大威力ダメージを狙える。 あまり脚が速くないことと、ドンドコ中に硬直してしまうことが主な弱点。ドンドコ中は周囲の状況をよく見極めよう。またメインコンボに関して、ゴッグに対してよろけ・ひるみが無効である点、ズゴックS型・ゾゴック・ジュアッグからは相打ち射撃を差し込まれて形勢逆転される可能性がある点にも注意が必要。 覚えておくと少し得することとして……ブースト中にも発射可能なメガ粒子砲を活かして「バックブーストしながらのメガ粒子砲で足止め」 ジャンプ中にも発射可能なメガ粒子砲を活かして「メガ粒子砲を構えながらのジャンプで無敵時間獲得とよろけ時間発生の二択を迫る」 構えている武器の敵からのバレにくさを活かして「アウターシェル・バレル(格闘攻撃)による奇襲」 ……などを狙うことが可能である。自ら活かしにいく機会はあまりないものの、敵機に接近された場合はこれで間合いを取り直したり、一気にHPを削り切ったりするといいだろう。 ズゴックS型当該シチュで最も汎用性が高い機体。中距離からのビーム→ミサイル、近距離でのビーム→下格、ビーム格闘ハメといったあたりがメインコンボ。 味方の誰に対しても援護に回ることができ、敵の誰に対してもちょっかいを掛けられる機体。機体相性や味方との兼ね合いから言ってアッガイ>ゾゴック≒ズゴックS型≧ゴッグ>ジュアッグくらいの優先順位で処理するといいだろう。基本通り、目の前の「汎用機には下格」「格闘機は撃破」と考えておいてもとりあえず間違いはない。 主兵装のビームが当たらなければ話にならないが、判定がピンポイント故に慣れないと難しい。また歩行の向きによって発射点が変わるので即撃ちビームの中でも癖は強め。早めに慣れたい。 強制噴射、連続微ひるみ、N格ハメなどのトリッキーな小技も持っている。目の前の仕事に執心していると忘れがちだが、これらを使いこなせると面白い動きができる。 ゴッグよろけ・ひるみを無効化する特性(通称なんともないぜ装甲)によってゴリ押しの効く機体。……なのだが、当該シチュでは主に敵のゾゴックや滑走路の広さのせいでそれほど「なんともない」わけでもない。特に敵のゾゴックは常に警戒する必要があると言える。 最優先事項として、まず敵のジュアッグを抑えなければならない。ジュアッグに襲いかかる前には余計なダメージを蓄積させないよう動けるのがベスト。遮蔽物を活用しよう。 基本コンボは魚雷→格闘。下格で寝かせても良いし、1対1であればそこから強タックルに派生して、相手のOH誘発やごり押しの格闘などに繋げることもできる。敵のダウン攻撃、緊急回避、ジャンプ無敵には注意。 敵ジュアッグの出撃待機中などで暇なときは、味方の追撃に回ることで思いのほかダメージを稼げる。魚雷を駆使して敵アッガイやズゴックS型を相手しても良い。ただし本末転倒にならないよう気は配ろう。 アッガイ格闘機の必須スキルである高性能バランサーを持たない代わりに、「ステルス」と基本コンボでもある「N格闘のループハメ」とを武器に戦う機体。 やはり敵のジュアッグを抑えるのが仕事。視界切りとステルスを駆使して闇討ちできるのが理想的。ステルスとはいえ完全に単独行動するより、主戦場の味方と一定の距離感を保っていた方が良いだろう。互いの援護に入りやすいほか、味方のヘイトでステルスをより活用しやすいなど、何かと都合がいい。 主兵装のバルカンはそれなりに火力があり、歩行撃ちやブースト撃ちも可能なのでミリ削りなどに積極的に使用できる。ただしステルス行動中はこれを封印して格闘始動のコンボを狙いたいところ。 他の射撃副兵装はその効果よりも「ステルスが解除される」「足が止まってしまう」といったデメリットの方が大きいので基本的に封印でいいだろう。ミサイルに関しては「入り組んだ位置にいる歩兵」を爆風で処理したり、「無敵時間中の歩兵」を強引に拘束するなど、歩兵処理に有用な場合はある。 スピードや前線維持力を考慮すると、必要な中継地点の制圧はアッガイ搭乗者が請負うのが無難と思われる。 +第18回エクストラシチュエーション 第18回エクストラシチュエーション マップ 無人都市(雨天) 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ガンダムEz8WR装備 1 ミサイル・ランチャー 1 300 陸戦型ガンダムWR装備 2 180mmキャノン 1 225 陸戦型ガンダム(ジム頭) 2 100mmマシンガン改 1 225 陸戦型ジム 4 ロケット・ランチャー 1 210 ジム・ナイトシーカーⅡ 2 90mmマシンガン 1 200 シチュエーション解説 連邦の陸戦機祭り。ガンダムEz8WR装備のキャンペーンに伴って実施された。 戦術 +2017/03/23~実施分 2017/03/23~実施分 エクストラシチュエーション マップ 山岳地帯 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 アッガイ 4 大口径頭部4連装バルカン 1 225 ズゴックS型 1 クローバイスビーム改 1 265 ズゴックE 1 腕部ビーム・カノン 1 250 ゾゴック 1 ブーメラン・カッター 1 225 ジュアッグ 1 3連装ロケット・ランチャー 1 300 シチュエーション解説 不定期に行われている、 ドキッ!水陸両用MSだらけのジャブロー大エキシビションマッチ!ゴロリもあるよ 。 ズゴックEが初参戦している。 戦術 +2017/04/26~実施分 2017/04/26~実施分エクストラシチュエーション マップ 地下基地 劇中舞台 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ザクⅠ指揮官用 3 ザク・バズーカ 1 200 ザクⅠ指揮官用 2 ザク・マシンガン 1 175 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 ザクⅠ・スナイパータイプ 2 ビーム・スナイパー・ライフル 1 170 「よし、全員作戦にかかれ。忘れるな、この作戦は生還こそが最優先されるのだからな!」 シチュエーション解説 過去にはゲルググ祭り、ガンダム祭り、水泳部祭り、ジムカス系祭り、ガルパン戦車祭りなど、様々な機種限定オリジナルシチュが実施されているが、今回は旧ザク祭り。残念ながら大人の都合でツノ付きスナイパーさんは参戦していない。トリントン基地にでも向かったのかもしれない…。 編成は両軍とも同じであるものの、機体ごとのステータスが異なっている。 それでは皆様、ご唱和ください……「素人め! 間合いが遠いわ!!」 戦術 +2017/04/27~実施分 2017/04/27~実施分エクストラシチュエーション マップ 山岳地帯※ 劇中舞台 ※ 公式サイトのインフォメーション では地下基地になっているが誤表記である 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 機体HP 連邦 ザクⅠ指揮官用 3 ザク・バズーカ 1 200 7500 ザクⅠ指揮官用 2 ザク・マシンガン 1 175 7000 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 5750 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 5750 ザクⅠ・スナイパータイプ 2 ビーム・スナイパー・ライフル 1 170 8500 ジオン ザクⅠ指揮官用 3 ザク・バズーカ 1 200 7000 ザクⅠ指揮官用 2 ザク・マシンガン 1 175 7000 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 6250 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 6250 ザクⅠ・スナイパータイプ 2 ビーム・スナイパー・ライフル 1 170 8500 「よし、全員作戦にかかれ。忘れるな、この作戦は生還こそが最優先されるのだからな!」 シチュエーション解説 ゲルググ祭り、ガンダム祭り、水泳部祭り、ジムカス祭り、ガルパン戦車祭りなどの機種限定オリジナルシチュの一つ旧ザク祭り。やはりツノ付きスナイパーさんは参戦していない。 編成は両軍とも同じであるものの、機体毎のステータスやカラーリングが異なっている。 それでは皆様、ご唱和ください……「素人め! 間合いが遠いわ!!」 戦術 +2017/05/31~実施分 2017/05/31~実施分エクストラシチュエーション マップ 補給基地 劇中舞台 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ハイゴッグ 1 ビーム・カノン(R) 1 250 ゾゴック 1 ブーメラン・カッター 1 225 アッガイ 3 大口径頭部4連装バルカン 1 200 ラムズゴック 1 腕部メガ粒子砲 1 225 ジュアッグ 1 3連装ロケット・ランチャー 1 300 シチュエーション解説 戦術 +2017/06/15~実施分1 2017/06/15~実施分エクストラシチュエーションその1 マップ 軍事基地 劇中舞台 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 機体HP 連邦 ザクⅠ指揮官用 3 ザク・バズーカ 1 200 7500 ザクⅠ指揮官用 2 ザク・マシンガン 1 175 7000 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 5750 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 5750 ザクⅠ・スナイパータイプ 2 ビーム・スナイパー・ライフル 1 170 8500 ジオン ザクⅠ指揮官用 3 ザク・バズーカ 1 200 7000 ザクⅠ指揮官用 2 ザク・マシンガン 1 175 7000 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 6250 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 6250 ザクⅠ・スナイパータイプ 2 ビーム・スナイパー・ライフル 1 170 8500 「よし、全員作戦にかかれ。忘れるな、この作戦は生還こそが最優先されるのだからな!」 シチュエーション解説 ゲルググ祭り、ガンダム祭り、水泳部祭り、ジムカス系祭り、ガルパン戦車祭りなどの機種限定オリジナルシチュの一つ旧ザク祭り。やはりツノ付きスナイパーさんは参戦していない。 編成は両軍とも同じであるがステータスやカラーリングが異なっている。 それでは皆様、ご唱和ください……「素人め! 間合いが遠いわ!!」 戦術 ザクⅠ指揮官用でのバズ下は安定しないので要注意。計算上は予約すれば確定で決まるのだが、それでもラグ等により反撃やカウンターが決まることも少なくない。 バズNは予約なしでも安定するため、素直によろけ継続による拘束を狙った方がいいかもしれない。 +2017/06/15~実施分2 2017/06/15~実施分エクストラシチュエーションその2 原作 機動戦士ガンダム ギレン暗殺計画 マップ 無人都市 劇中舞台 サイド3コロニー内 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 グフ・カスタム 7 ガトリング・シールド 1 350 ザクⅡ改(Bタイプ) 2 ザク・バズーカ 1 200 ザクⅡ改(Bタイプ) 2 MMP-80マシンガンGN装備 1 200 ザクⅡ改(Bタイプ) 3 MMP-80マシンガンGN装備 1 225 ザクⅡ改(Bタイプ) 3 ザク・マシンガン 1 225 ジオン ガルバルディα 1 Gα用ビーム・ライフル 1 400 ドム 2 MMP-80マシンガン 1 225 ドム(重装備仕様) 1 MMP-80マシンガン 1 225 ギガン 3 4連装120mm砲 1 170 ギガン 3 4連装120mm砲 1 170 シチュエーション解説 戦術 +2017/07/06~実施分 07/06~実施分エクストラシチュエーション 原作 機動戦士ガンダム ギレン暗殺計画 マップ 無人都市 劇中舞台 サイド3コロニー内 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 グフ・カスタム 7 ガトリング・シールド 1 350 ザクⅡ改(Bタイプ) 2 ザク・バズーカ 1 200 ザクⅡ改(Bタイプ) 2 MMP-80マシンガンGN装備 1 200 ザクⅡ改(Bタイプ) 3 MMP-80マシンガンGN装備 1 225 ザクⅡ改(Bタイプ) 3 ザク・マシンガン 1 225 ジオン ガルバルディα 1 Gα用ビーム・ライフル 1 400 ドム 2 MMP-80マシンガン 1 225 ドム(重装備仕様) 1 MMP-80マシンガン 1 225 ギガン 3 4連装120mm砲 1 170 ギガン 3 4連装120mm砲 1 170 シチュエーション解説 戦術 +2017/07/27~実施分 07/27~実施分エクストラシチュエーション 原作 マップ 地下基地 劇中舞台 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 アッガイ 3 大口径頭部4連装バルカン 1 200 ズゴックS型 1 クローバイスビーム改 2 265 ズゴックE 1 腕部ビーム・カノン 1 250 ズゴック 2 クローバイスビーム 2 200 ジュアッグ 1 3連装ロケット・ランチャー 1 300 ジオン アッグガイ(クロー装備) 1 大口径頭部2連装バルカン 1 250 ハイゴッグ 1 ビーム・カノン(R) 1 250 ゴッグ 2 2連装腹部メガ粒子砲 1 225 ゾゴック 1 ブーメラン・カッター 2 225 ラムズゴック 2 腕部メガ粒子砲 2 250 シチュエーション解説 戦術 連邦 ジオン
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No.031 ステータス 基本情報 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 能力値 宝具 強化後「魔女の箱庭」クリア後 保有スキル Skill1:高速神言 A Skill2:金羊の皮 Skill3:キルケーの教え A 開放条件 クラススキル アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 Skill2:魔力装填 Skill3:対セイバー攻撃適性 育成 霊基再臨 スキル強化 アペンドスキル強化 絆レベル 性能 プロフィール イラストレーター・声優 キャラクター詳細 パラメーター 設定 ボイス 幕間の物語 サーヴァント強化クエスト 入手方法 その他 コメント ステータス 基本情報 No.031 真名 メディア Class キャスター Rare 3 Cost 7 コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 Quick Arts Buster HP 1555 8643 1 3 1 ATK 1377 7418 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 ▼表示/非表示 隠しステータス 相性 地 属性 方針 性格 性別 宝具 単体A 成長 凸型 中立 悪 女 スター発生率 10.9 ヒット数 Q A B EX 宝具 スター集中度 50 2 1 1 3 1 DR(*1) 34.5 N/A(*2) 1.64 N/D(*3) 3.00 特性 サーヴァント / 人型 / アルゴー号ゆかりの者 / ヒト科 能力値 ▼表示/非表示 スライダー挿入 HP ATK 総合値 ATK クラス補正 総合値 クラス補正 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 宝具 ルールブレイカー破戒すべき全ての符 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Arts C 対魔術宝具 敵単体に強力な攻撃[Lv] Arts(x1.0) 450 600 675 712.5 750 &強化全解除 +自身のNPをリチャージ OC 効果UP 20 40 60 80 100 強化後 「魔女の箱庭」クリア後 ルールブレイカー破戒すべき全ての符 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Arts C+ 対魔術宝具 敵単体に強力な攻撃[Lv] Arts(x1.0) 600 750 825 862.5 900 &強化全解除 +自身のNPをリチャージ OC 効果UP 20 40 60 80 100 保有スキル Skill1:高速神言 A 601,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 9 自身のNPをものすごく増やす[Lv] 80 87 94 101 108 115 122 129 136 150 Skill2:金羊の皮 600, CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 6 皮を愛でて自身のHPを回復[Lv] 500 700 900 1100 1300 1500 1700 1900 2100 2500 Skill3:キルケーの教え A 608,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 8 味方単体の弱体状態を解除 &NP獲得量をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 開放条件 初期 霊基再臨を1段階突破する 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト」クリア後 クラススキル 104,A 陣地作成 自身のArtsカードの性能をアップ 10 103,A 道具作成 自身の弱体付与成功率をアップ 10 アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Skill2:魔力装填 601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill3:対セイバー攻撃適性 300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身の〔セイバー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 育成 霊基再臨 段階 QP 再臨用素材 1段階 QP,3万 キャスターピース,x4 2段階 QP,10万 キャスターピース,x8 竜の牙,x12 3段階 QP,30万 キャスターモニュメント,x4 虚影の塵,x13 蛮神の心臓,x2 4段階 QP,90万 キャスターモニュメント,x8 蛮神の心臓,x3 禁断の頁,x8 + 再臨素材/聖杯転臨合計 合計 合計QP 合計再臨用素材 霊基再臨 QP,133万 キャスターピース,x12 竜の牙,x12 キャスターモニュメント,x12 虚影の塵,x13 蛮神の心臓,x5 禁断の頁,x8 聖杯転臨 QP,4500万 聖杯,9 聖杯転臨Lv.100-120 QP,1億 聖杯,x10 cn_031,x300,サーヴァントコイン スキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 Lv1→Lv2 QP,5万 術の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,10万 術の輝石,x8 Lv3→Lv4 QP,30万 術の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,40万 術の魔石,x8 虚影の塵,x7 Lv5→Lv6 QP,100万 術の秘石,x4 虚影の塵,x13 Lv6→Lv7 QP,125万 術の秘石,x8 竜の牙,x8 Lv7→Lv8 QP,250万 竜の牙,x16 ゴーストランタン,x4 Lv8→Lv9 QP,300万 ゴーストランタン,x12 禁断の頁,x16 Lv9→Lv10 QP,500万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,1360万 術の輝石,x12 術の魔石,x12 虚影の塵,x20 術の秘石,x12 竜の牙,x24 ゴーストランタン,x16 禁断の頁,x16 伝承結晶,x1 x3 QP,4080万 術の輝石,x36 術の魔石,x36 虚影の塵,x60 術の秘石,x36 竜の牙,x72 ゴーストランタン,x48 禁断の頁,x48 伝承結晶,x3 アペンドスキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 スキル解放 cn_031,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,5万 術の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,10万 術の輝石,x8 Lv3→Lv4 QP,30万 術の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,40万 術の魔石,x8 凶骨,x10 Lv5→Lv6 QP,100万 術の秘石,x4 凶骨,x20 Lv6→Lv7 QP,125万 術の秘石,x8 封魔のランプ,x2 Lv7→Lv8 QP,250万 封魔のランプ,x4 智慧のスカラベ,x2 Lv8→Lv9 QP,300万 智慧のスカラベ,x5 虹の糸玉,x16 Lv9→Lv10 QP,500万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,1360万 cn_031,x120,サーヴァントコイン 術の輝石,x12 術の魔石,x12 術の秘石,x12 凶骨,x30 虹の糸玉,x16 封魔のランプ,x6 智慧のスカラベ,x7 伝承結晶,x1 x3 QP,4080万 cn_031,x360,サーヴァントコイン 術の輝石,x36 術の魔石,x36 術の秘石,x36 凶骨,x90 虹の糸玉,x48 封魔のランプ,x18 智慧のスカラベ,x21 伝承結晶,x3 絆レベル ▼表示/非表示 絆ポイント サーヴァントコイン 到達報酬 累計 Next 累計数 獲得数 Lv.0 0 3,500 0 0 Lv.1 3,500 8,500 5 5 Lv.2 12,000 7,000 10 5 Lv.3 19,000 6,000 15 5 Lv.4 25,000 2,500 20 5 Lv.5 27,500 242,500 25 5 Lv.6 270,000 300,000 30 5 聖晶石 x1 Lv.7 570,000 280,000 40 10 聖晶石 x1 Lv.8 850,000 270,000 50 10 聖晶石 x1 Lv.9 1,120,000 257,000 60 10 聖晶石 x1 Lv.10 1,377,000 1,090,000 80 20 絆礼装 Lv.11 2,467,000 1,230,000 100 20 聖晶石 x30 Lv.12 3,697,000 1,360,000 120 20 聖晶石 x30 Lv.13 5,057,000 1,500,000 140 20 聖晶石 x30 Lv.14 6,557,000 1,640,000 160 20 聖晶石 x30 Lv.15 8,197,000 - 180 20 聖晶石 x30 + 礼装画像&効果 (ネタバレ注意) No.253 ★★★★SR ヘカテの錫杖 COST 9 305 メディア(キャスター)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体 控え含む のArtsカード性能をアップ[ 15 %] HP 100 ATK 100 性能 [編集] 原作『Fate/staynight』より参戦の☆3キャスター。 ステータスは極端なATK特化で、ATKは2位のジェロニモに600近い差をつけてトップ、HPは逆に頭1つ抜けて低い。 カード構成はA3枚の典型的なキャスター型。初期サーヴァントに多い低ヒット数タイプ。 NP効率は後述のスキルもあって良好。 成長タイプは凸型で、聖杯転臨をしなければステータスはLv60で9割方完成する。 クラススキルは「陣地作成 A」と「道具作成 A」。 Aの性能を底上げしている。「道具作成」は、デバフ系の能力を持たないため、ほぼ飾り。(一応一部の概念礼装や指令紋章の成功率はアップする) スキル 【スキル1】高速神言 A CT 9-7 NPを大量に獲得するスキル。若かりし頃の姿と同ランク。 レベル1でも80%、レベル4で100%獲得出来、礼装や仲間からの補助無しで宝具を即発動可能。 レベル10では150%貯まる。中途半端に見えるが、OC効果を狙いやすいというメリットがある。 【スキル2】金羊の皮 CT 6-4 自身のHPを回復するスキル。(*4) 初期段階では回復量が500しかないが、レベル毎の上昇量が大きく、CTも短いため強化すると、最大でCT4で2500回復と生存能力が大きく伸びる。 低めのHPをカバーするためにも、なるべく育成したい。 【スキル3】キルケーの教え A CT 8-6 最終再臨後の強化クエストクリアで取得するスキル。味方1騎の弱体を解除し、NP獲得量を1Tのみ大きく上昇させる。 アサシンにはソウルイーター等、厄介なデバフを撒いてくる敵が多く、弱体解除が光る場面が多い。 デバフを使ってこない場合でも、使用ターンはNP効率が大きく伸びる。味方のQAクリティカルに乗せられると効果的だが、自身のAに乗せても良い。 宝具「 破戒すべき全ての符 (ルールブレイカー)」 Arts属性の単体攻撃宝具。ダメージ後に敵の強化を解除し、自身のNPをチャージする。 ☆3以下のキャスターでは唯一の単体宝具。ただし「強力な攻撃」の記載通り、威力は全体宝具並。幕間の物語クリア報酬で威力は若干伸びるが、それでも強化後全体宝具レベル。 強化解除は回避・無敵等の厄介な強化状態に対処可能。 解除タイミングはダメージを与えた後のため、回避・無敵・防御力アップ等の影響を受けるが、威力が低いのを逆手に取り、回避・無敵が入っている時にあえて叩き込むのも手。 他に☆3以下で強化解除を持つサーヴァントはスキルでアレキサンダーとパリスとファントム・オブ・ジ・オペラ、宝具でディルムッド・オディナのみ。 NPチャージ効果は20%スタートで、OCごとに+20%。 「高速神言」やAチェインを上手く使えば、連発も容易。 OC500%で撃つと即100%貯まる。エジソンと並べれば狙って出すことも可能。 総評 宝具主体で戦うアタッカーかつ、敵の厄介な強化や弱体化に対処出来るディスペラー。 宝具1回のダメージは低いものの、宝具回転率が凄まじく高いため、1戦ごとの総ダメージ量としては他のアタッカーに引けを取らない。 キメラ等のバフを上乗せしてから攻撃してくるタイプの敵には、特に相性が良い。 単体宝具キャスターは最近増えてきてはいるものの、他は全員☆4以上。コストの軽さのみならず、他の面々とは異なる強みを持ち、手持ちが揃ってきていても起用する価値は高い。 相性の良いサーヴァント メディアが持たない攻撃関連のバフを提供できるサーヴァントが高相性。 特に同じキャスタークラスの孔明、玉藻、エレナ等はAチェインやスキルでのNP供給が可能で組み合わせやすい。 三蔵やナーサリー等の術アタッカーはスキルがあまり噛み合わないが、 NPチャージスキルを持つサーヴァントが多く、単騎決戦や周回では宝具を連発させるだけで終わらせられることもある。 相性の良い礼装 高い宝具回転率を活かすため、宝具威力を強化出来るフォーマルクラフト、ヘブンズ・フィール、ロイヤル・アイシング、笑顔のしるし等が高相性。 黒の聖杯を装備させる場合は短期決戦前提で考えるか、玉藻等と並べて防御面のサポートを厚くする必要がある。 それ以外だと、さらに宝具回転率を伸ばす蒼玉の魔法少女、救済を願いし者 回避・無敵・防御力アップ等を貫通してダメージを与えられる起源弾、アトラスの嬰児等。 プロフィール イラストレーター・声優 ILLUST ネコタワワ CV 田中敦子 設定作成 奈須きのこ キャラクター詳細 金羊毛皮を所有するアイエテス王の娘であり、 月の女神ヘカテから魔術を教わっていた。 英雄イアソンによって国から引き離され、 長い放浪の果てに裏切りの魔女として烙印を おされ、世を去った。 パラメーター 筋力 E 耐久 D 敏捷 C 魔力 A+ 幸運 B 宝具 C 設定 + アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放 身長/体重:163cm・51kg 出典:ギリシャ神話 地域:ギリシャ、コリントス 属性:中立・悪 性別:女性 経験則から、顔のいい男は信用しない。 + アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放 ローブで顔を隠した女魔術師。 冷酷・残忍、目的のためには手段を選ばず、 奸計を得意とする正真正銘の悪女。 しかし、この性格は彼女に課せられた 運命の反動によって成り立ったもの。 裏切りに遭い続けた結果に、今度は自身が 人を裏切る立場へ堕ちてしまった悲劇の女性。 + アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放 『破戒すべき全ての符』 ランク:C 種別:対魔術宝具 ルールブレイカー。 魔女メディアの生涯を形にした概念宝具。 あらゆる魔術を破戒する短刀。魔力で強化された物体、契約によって繋がった関係、魔力によって生み出された生命を戻す対魔術宝具。 + アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放 ○陣地作成:A ○道具作成:A ○高速神言:A 魔術師にとって必要なスキルはすべてAランク。 神話においてなんの偉業も成し遂げていないため 評価は低いが、魔術師としての技量は最高位と言える。 + アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 しばらく付き合えば誰でも分かる事だが、 箱入り王女だったため、根はきちんとした 良識と道徳を持つお嬢様。 「この街の人間はすべて私の所有物」 などと口では悪人ぶっているものの、 命までは取れずにいるのがその証拠。 + アンロック条件:「魔女の箱庭」をクリアすると開放 本来は清純な女性で、 惚れた相手にはとことんまで尽くす才女。 とはいえ、惚れた相手は甘えると逃げていった トラウマを持つために一歩引いた態度を貫く。 誠実な人間に弱い。 ボイス [編集] + セリフ一覧 Grand summon 召喚 「あら、ずいぶんと可愛らしいマスターなのね」 Synthesis レベルアップ 「まあ、こんなものね」 霊基再臨 1 「上出来よ。未熟なマスターさん」 2 「良いじゃない。もっと経験を積ませて頂戴」 3 「もしかして貴方……サーヴァントの扱い、うまくない?」 4 「私の工房に入ったのは貴方が初めて……歓迎しますわマスター。さぁ、どんな魔女の薬がお望みかしら」 Battle 開始 1 「ここで消えてしまいなさい」 2 「始めようかしら」 スキル 1 「苦しんでもらおうかしら?」 2 「指先一つで仕留めてあげる」 コマンドカード 1 「ええ」 2 「よくてよ」 3 「そう」 宝具カード 「あまり使いたくはないのですけどね」 アタック 1 「残念……」 2 「これはどう?」 3 「絶望なさい」 エクストラアタック 「コリュキオン!」 宝具 「『 破戒すべき全ての符 (ルールブレイカー)』!」(2016/2/21 削除) 「術理、摂理、世の理、その万象…一切を原初に還さん。『 破戒すべき全ての符 (ルールブレイカー)』!」(2016/2/01 追加) ダメージ 1 「アァアーッ!」 2 「ぐっ……」 戦闘不能 1 「もう…イヤ……」 2 「今回は見逃してあげるわ……!」 勝利 1 「あら、これで終わり?」 2 「敗者らしく、逃げるように立ち去るのね」 My room 会話 1 「そろそろ出陣の時間ではないかしら?」 2 「サーヴァントとして、貴方に仕えればいいのでしょう?」 3 「魔術師ですもの、ルールには従うわ。……たとえ貴方が私の足元にも及ばない魔術師でもね」 4 「金髪で、小柄で、キリッとしたセイバーが居るでしょ? そう、あのセイバー。いいわよねぇあの子、色々弄りたくなっちゃう」(アルトリア 所属) 5 「金髪で、小柄で、目付きの悪いセイバーがいるでしょう? そう、あのセイバー。なんか違うのよねぇ……顔はぴったり私の好みなのに……何がこうモデラー魂にビビッとこないのかしら……」(モードレッド 所属) 6 「暑苦しいわ、この上なく暑苦しい! ちょっとマスター? 私のそばに300キロ以上の筋肉を近付けないでくださる?」(ヘラクレス 所属) 好きなこと 「模型作りは高級な趣味とは思わない? 出来の良いボトルシップがあったら教えて頂戴」 嫌いなこと 「嫌いなもの……? 特に理由はないけど、顔が良いだけの男とか、イラつくわね……」 聖杯について 「聖杯ねえ……? フフッ……貴方たち平凡な魔術師なら、さぞ便利なものに見えるのでしょうね」 絆 Lv.1 「私の魔術は、女神ヘカテから直々に教授されたもの。貴方たちとは次元が違うわ」 Lv.2 「無理な作戦も、乱暴な物言いもしないのね。……まあ、少しは見所があるということ?」 Lv.3 「待ちなさい、そんなに慌てないの。私が付いているのよ? どっしり構えていなさい」 Lv.4 「私には弟が居たのだけど、もし生きていたら、貴方みたいに素直で素敵な……いえ、何でもないわ、忘れて頂戴」 Lv.5 「全く、裏切りの魔女も焼きが回ったものだわ。貴方、少しもその気にさせてくれないのですもの。こうなったら観念して、貴方の魔女として振る舞うとしましょうか」 イベント開催中 「世界に変化が起きたようね。乗り遅れたくないなら急ぎなさい」 誕生日 「あら、貴方の誕生日? 良い事があるといいわね」 幕間の物語 [部分編集] + 魔女の箱庭 魔女の箱庭 メディア AP17 カルデアゲート 推奨Lv.50 絆P 1030 EXP 20380 QP 10800 報酬 宝具ランクアップ 1 剣6 1/3 イアソンキラー(剣)Lv32HP13,226 イアソンエース(剣)Lv39HP22,845 ネイキッドイアソン(剣)Lv36HP18,035 2/3 イアソンキラー(剣)Lv28HP28,938 イアソンエース(剣)Lv33HP36,272 3/3 ネイキッドイアソン(剣)Lv44HP120,525 2 殺7 1/3 オートマタ(殺)Lv30HP22,597 オートマタ(殺)Lv30HP22,597 2/3 オートマタ(殺)Lv35HP27,619 キリングドール(殺)Lv42HP37,770 オートマタ(殺)Lv35HP27,619 3/3 キリングドール(殺)Lv40HP35,252 キリングドール(殺)Lv45HP78,059 3 剣1 槍1 術1 殺5 1/3 オートマタ(殺)Lv32HP19,675 オートマタ(殺)Lv32HP19,675 キリングドール(殺)Lv34HP28,180 2/3 キリングドール(殺)Lv38HP30,998 キリングドール(殺)Lv38HP30,998 3/3 シャドウサーヴァント(槍)Lv60HP50,710 シャドウサーヴァント(剣)Lv61HP56,453 人形の姫君(術)Lv56HP45,134 備考 サーヴァント強化クエスト + 強化クエスト1 強化クエスト メディア AP20 カルデアゲート 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 聖晶石 x1 / スキル強化 1-1 弓9 1/3 スケルトンLv33(弓)HP14,102 スケルトンLv33(弓)HP14,102 スケルトンLv33(弓)HP14,102 2/3 スケルトンLv37(弓)HP31,308 スケルトンLv37(弓)HP31,308 スケルトンLv37(弓)HP31,308 3/3 スケルトンLv40(弓)HP42,045 竜牙兵Lv61(弓)HP119,712 スケルトンLv40(弓)HP42,045 1-2 弓4 殺5 1/3 キリングドールLv24(殺)HP23,027 キリングドールLv24(殺)HP23,027 スケルトンLv35(弓)HP22,317 2/3 スケルトンLv40(弓)HP33,636 キリングドールLv28(殺)HP38,258 スケルトンLv40(弓)HP33,636 3/3 竜牙兵Lv64(弓)HP105,235 キリングドールLv30(殺)HP40,939 キリングドールLv30(殺)HP40,939 1-3 狂1 1/1 キメラLv25(狂)HP163,747 1-4 弓2 殺4 狂1 1/3 キリングドールLv25(殺)HP18,488 キリングドールLv25(殺)HP18,488 竜牙兵Lv30(弓)HP25,896 2/3 キリングドールLv28(殺)HP30,606 キリングドールLv28(殺)HP30,606 竜牙兵Lv33(弓)HP37,958 3/3 ホワイトキメラLv31(狂)HP140,099 1-5 1/2 シャドウサーヴァントLv50(殺)HP24,580 シャドウサーヴァントLv45(術)HP33,904 シャドウサーヴァントLv55(術)HP28,460 2/2 シャドウサーヴァントLv64(殺)HP52,424 メディア・リリィLv85(術)HP233,937 シャドウサーヴァントLv65(術)HP55,744 備考 クリアでスキル「キルケーの教え A」が解放 [編集] 入手方法 [部分編集] 聖晶石召喚(2015/8/31~) フレンドポイント召喚(2015/8/31~) その他 [部分編集] 初出は『Fate/stay night』。葛木宗一郎のサーヴァントとして登場する。 実際の召喚者はアトラム・ガリアスタであったが、彼を裏切って殺害している。 本作には少女期も登場する。 2016/6/29のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。 2017/2/1のアップデートにてバトルモーションや宝具演出が変更になった コメント 一般,性能議論,召喚報告(共有) メディアに合うコマンドコード出てほしいな。強化解除と弱体解除両方持ってるからイマイチコレって言うのがまだ無い。キャラのイメージ的には魔獣とか合いそうだけど - 名無しさん (2019-01-14 14 50 45) 正直、FGOで善人扱いされてるのは違和感。SNで一成に探りを入れたら、刃物で刺された挙句に一成も自害させたのは忘れてない。 - 名無しさん (2019-01-16 22 34 08) まぁFGOの場合、人理焼却に対抗するために集まった仲間って側面が強いからな。タチの悪いタイプの反英霊でも大人しくしてることが多いし。 - 名無しさん (2019-01-17 10 04 37) 英雄なんてどんな奴でも少なからず似たようなことやってるんじゃね - 名無しさん (2019-01-17 13 13 38) 善人を頃した人数の方が多いアキレウスが「英雄」を自称してる話する? - 名無しさん (2019-02-22 14 08 34) HA筆頭に派生作のおちゃらけムーブに慣れきってからUBW観ると真面目に悪役やってるのが逆に笑えてくる - 名無しさん (2019-02-22 17 31 55) それ言い出したらライダーも大概だから - 名無しさん (2019-03-15 09 16 26) 聖杯欲しいからマスター殺すセイバーがいるらしいっすよ - 名無しさん (2019-03-15 22 25 00) メディアはどうしても勝ちたくてなりふり構ってられなくなってるsn時の行動の方がイレギュラーだもん、ゲームのUBWで生前自分の意思でこんな悪い事した事ないのに何やってんだろって葛藤してたじゃん - 名無しさん (2019-03-16 02 45 26) sn外伝じゃ人妻やってるからな。葛木メディアさん。 - 名無しさん (2019-09-04 21 52 23) 典型的な魔術師なんだよ。基本的に目的のためなら倫理とか投げ捨てちゃう人でなしではあるが、身内には優しい。snの時点でも、自分より葛木を大切にするような人だったじゃん。 - 名無しさん (2019-12-29 10 33 19) カーマちゃんのガッツを剥がしつつ滅多刺し - 名無しさん (2019-03-31 08 47 37) 二臨になって‥そう。 - 名無しさん (2019-04-26 14 07 22) 金羊の皮みたいにスキルの説明文にフレーバーテキストがあるのって地味に珍しいよね - 名無しさん (2019-05-14 12 18 40) 珍しいどころか現状唯一だよ。初期鯖ながら手持ちスキルが足りなくて無理矢理付け足した名残なんだろうけども。 - 名無しさん (2019-05-14 15 00 10) 前のぐだぐだでチビノブがヘカティックグライア使ってたのに、いまだにEXボイスがコリュキオンから修正されないのは何故なんだぜ - 名無しさん (2019-06-29 21 44 43) ボイス修正来たな、EXボイスにヘカグラが追加されてる - 名無しさん (2019-08-06 17 39 29) やったね、メディアさん!旦那さんが実装されたよ!・・・ん、向こうから短剣が - 名無しさん (2019-08-07 00 04 09) 葛木の疑似鯖なんて来たっけ?と素で考えてしまった - 名無しさん (2019-08-07 00 25 46) メディア的には、イアソンより葛木が旦那の方が幸せに成れると思うんだがなぁ… - 名無しさん (2019-08-13 14 07 35) 神もいなけりゃイアソン時の後悔反省あるからって部分もあるから、そこはわからんけどね。 - 名無しさん (2019-09-05 08 22 16) 嫌いなものが顔が良いだけの男とかあるけど、イアソンは別に顔だけじゃないよなあって - 名無しさん (2019-08-11 19 19 07) FGOで登場して以来なんか妙に株上がってる感あるけどホロウとかでも描写されたメディアから見たイアソンって相当アレだし・・・大体神が悪いんだけど - 名無しさん (2019-09-02 19 52 19) 追い詰められてないイアソンは - 名無しさん (2019-12-29 10 36 15) 途中送信失礼・・・追い詰められてない、かつ物分りの良い部下もいない時のイアソンはほんとどうしようもないからな・・・ - 名無しさん (2019-12-29 10 39 26) イアソンもゴルドルフも平凡な人間にとっては糞上司だからねぇ。有能かつ上司と見ている方向性が同じ人には良い上司となりえる。 - 名無しさん (2020-01-30 10 01 15) 新星5礼装で宝具連打がしやすくなった - 名無しさん (2019-12-18 23 21 41) 嫌々キュケオーンを補充してるのを無視して先にキルケー倒したらスキル発動した途端帰って大爆笑してしまった - 名無しさん (2020-01-29 23 28 37) そんなギミックあったんか…先にメディアさん倒してしまって悪いことしたな - 名無しさん (2020-01-30 09 09 29) 単体キャスターの絶対数が少ない関係上未だに対アサシンで駆り出してるわ - 名無しさん (2020-02-08 19 35 13) 今更だけど強化"全"解除 ってなんだよ - 名無しさん (2020-06-10 19 13 39) コマンドコード実装を考えての文言じゃない? - 名無しさん (2020-08-03 11 26 17) 皮を愛でてに隠れがちだがそっちも独特だな - 名無しさん (2020-08-03 13 14 01) 「強化解除は☆3以下ではディルムッド(槍)と併せ2騎しか持たない能力」に関して今は、スキルで解除できるアレキとパリスが有用だね - 名無しさん (2020-06-10 19 17 35) そもそも強化不可の敵が増えて、強化解除自体の価値が下がってるのがな - 名無しさん (2020-06-10 20 00 59) むしろ強化不可はギミックでそこからバフで酷いことになるパターンが基本になってるから別に… - 名無しさん (2020-06-29 21 21 22) これ言う奴絶対に全然強化解除使ってないわ - 名無しさん (2020-08-03 13 13 24) そりゃまあ価値が下がってる(と思ってる)ものをわざわざ使わんわな - 名無しさん (2020-09-29 11 16 50) 法具効果のリチャージでWキャストリアすれば法具のみで50程度は溜めるわ、高倍率のNP効率アップに3枚あるアーツの内1枚で追撃すればほぼほぼNPため切るし、さらに高速詠唱でNP100と めちゃくちゃ簡単にNP0から3連射できますね - 名無しさん (2020-08-30 00 05 24) 伝説級で若奥様大活躍 - 名無しさん (2020-09-29 00 30 09) 狂とはいえ10万くらいの敵をグサーっとワンパンするの楽しい - 名無しさん (2020-10-01 18 04 16) アーツ三枚+宝具で味方巻き込むアーツチェインする選択覚えたらまた違った考え方出来て面白い - 名無しさん (2020-10-03 17 34 56) 特攻礼装あると変則周回で役に立ってくれるから重宝するよね、今のイベントだとスプリガンの股間に執拗にナイフ刺しまくってくれてる - 名無しさん (2021-05-29 08 46 53) かな↑なんた←なやは→なたななたか↑→ - 名無しさん (2021-05-29 10 29 55) ふと思い出したように活躍する女性 - 名無しさん (2021-08-10 21 07 57) 世界で5本指に入る魔術師ですから - 名無しさん (2021-08-11 00 40 10) B環境になったうえに同じ高速神言持ちの大魔女が宝具強化されたしそろそろ単体倍率に直して欲しいな - 名無しさん (2021-08-16 12 09 27) 名前 すべてのコメントを見る 名前 すべてのコメントを見る 召喚報告板 注意事項 召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。 特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。 他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、 コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降 利用者間での注意・誘導は避けてください。 この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。 コメント あわわ、予算なしで完全諦めモードで呼符10枚目でジャック来たー!? - 名無しさん (2021-10-20 22 09 28) 200(220)連でモレー降1、ゼノビア3、エミヤオカン2、イベ礼装全部沢山。モレー降だけなかなか出なかった、他はすぐ揃ったのに・・・。残り石がキツイ~。 - 名無しさん (2021-10-20 22 25 55) 220で槍エリちゃん4、モレーゼノビア0... - 名無しさん (2021-10-21 11 53 37) こないだ水着カーマちゃん宝具2にするのに8諭吉つっこんだ揺り戻しか、44連でモレー2、ゼノビア1、イベ星5礼装2、カレスコ1。欲しい子の時は出ずに、礼装目当てでまわした時に来る、これこそ物欲センサー。 - 名無しさん (2021-10-21 16 27 24) 150連 モレー1 ゼノ1 刑部1 玉藻1 綱5 和鯖PUだった模様 - 名無しさん (2021-10-21 20 34 55) ゼノビア来てくれたらよかったのにどうして…黒聖杯凸れたのはいいけどさ - 名無しさん (2021-10-23 16 14 41) 300連でモレー1、ゼノ5、他☆4が5枚、PU☆5礼装の完凸4枚。☆4以下の礼装は数えてない。礼装ガチャった模様 - 名無しさん (2021-10-23 20 10 08) 追い課金して110連追加しても★で - 名無しさん (2021-11-03 09 50 18) 送信しちゃった。 ☆5出なかったわ。こんな日もあるよね。 - 名無しさん (2021-11-03 09 50 54) ガチャ乱数が常時変動型じゃないから、時間空けるとか接続環境変えるとかしないと沼りやすいよ。 - 名無しさん (2021-11-03 11 28 06) ゼノビアほしくて1万いれたらモレーきた - 名無しさん (2021-10-27 18 32 17) あるあるだな。俺も道満やってみたらレジライの山、水着カーマ狙ったらなぎこ山盛りになって、ジャンヌダルクアーチャー狙ったら痴女みたいな格好の聖女の方が来たよ - 名無しさん (2021-10-30 15 42 37) それはいわゆる確率通りで木主のコメとはちょっと違うのでは…? - 名無しさん (2021-11-01 10 39 46) いやいや!! 確率通りならPU外星5とか0.006とかだからね? 狙ってない方が来るんだよなぜか。卑弥呼も牙突画像見ながら引いたのに、もう3人も30連だけできた - 名無しさん (2021-11-06 08 07 09) 金回転→アサシン→ステンノ 虹回転→アサシン→刑部姫 PU鯖以外は確定演出来ないで欲しいなぁと思うのって あるあるだよね。 - 名無しさん (2021-11-01 13 51 31) 毎度のことだけど、復刻含めイベントで新規で追加された鯖はイベント中は常時ピックアップしてて欲しいなあ。日替わりの実装済み鯖PUは併設でいいよ。 - 名無しさん (2021-11-08 00 34 04) モーさん一枚に5万かかった。。 - 名無しさん (2021-11-08 21 21 45) ログボの呼符で、一ちゃん欲しいなって回したら金セイバー、ヨッシャ来たぁ!って思うじゃん。モーさん来ました。いや、星5配布の時に迷ったくらい欲しかったから嬉しかった。びっくりしたけどね…。 - 名無しさん (2021-11-10 22 12 37) 20万でハベにゃん来たから安心して回したら90万使い切って追加0、邪馬台国90…なんてこった - 名無しさん (2021-11-17 19 01 21) 福袋以外無課金だとどのくらい引いてるの? 誰かおせーて - 名無しさん (2021-11-20 09 16 41) サブアカでまったくの無課金で、一番多かった年が16人、少なかった年が6人。それ以外が8~12人くらいかなぁ。 - 名無しさん (2021-11-22 09 28 10) みんな結構引いてるんだなぁ・・・4年半で65体くらいだから、まあまあのひきってことかな。伊吹も来たし今回は勝った - 名無しさん (2021-11-23 22 12 01) 見事110連で龍馬出ず。無償石使い切ったが、12月のイベントが怖い。 - 名無しさん (2021-11-22 19 30 05) わからない13連して龍馬じゃなくて初三蔵ちゃんすり抜けしたんだけどこういうときどういう顔したらいい? - 名無しさん (2021-11-22 20 33 07) サンタオルタを見た時のエミヤの表情をすればいいと思うよ - 名無しさん (2021-11-24 10 12 49) 1諭吉で竜馬来なかったけど、森君凸ったので撤退 - 名無しさん (2021-11-23 09 17 50) 50連で魔王信長2枚と沖田1枚の神引き。まあ前回210連で魔王出なかったんで260連で2枚だからやや爆死だが。 - 名無しさん (2021-12-03 06 54 50) 石1個の奴で龍馬ランサー召喚。イベ中に来て欲しかったけど、嬉しみ(なお諭吉は4人旅立った) - 名無しさん (2021-12-06 14 42 32) 80連でガラテア2枚引けた!狙った星5を重ねれたの初めてだからメチャクチャ嬉しい - 名無しさん (2021-12-07 02 05 37) 名前 すべてのコメントを見る + 過去ログ一覧 掲示板/召喚報告板/コメントログ/1 【2017.09.18 ~ 2017.11.30】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/2 【2017.11.29 ~ 2018.01.17】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/3 【2018.01.17 ~ 2018.05.11】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/4 【2018.05.11 ~ 2018.08.08】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/5 【2018.08.08 ~ 2018.11.12】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/6 【2018.11.13 ~ 2019.04.28】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/7 【2019.04.28 ~ 2019.11.30】 「 召喚報告板 」が設置されました。 ※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。
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| コミュニティーによるゲームサーバーの運営、サーバーソフトウェアリバースエンジニアリング、エミュレーションについてはこちらのWikiを参照。
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際コーポレーション 紅虎餃子房 コメント 「韮菜万頭」「万豚記」「紅虎餃子房」「上海バール」などの飲食店及び家具・衣料品・雑貨販売 における企画・運営・支援等をする会社。 紅虎餃子房 テッシード:鉄鍋棒餃子 名前ネタ トランセル:やみつき餃子 ダルマッカ カモネギ:トマト葱ドレッシング コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 紅虎餃子房 トランセル:やみつき餃子 ダルマッカ カモネギ:トマト葱ドレッシング シザリガー:芝エビのチリソース キングラー:ふんわり蟹玉 ブーピッグorチャオブー:昔ながらのスブタ バシャーモ:鶏のサクサク揚げ香味ダレ チェリム(ネガフォルム):なす豚肉辛味炒め モジャンボ:デラックスラーメン -- (ユリス) 2013-09-22 21 59 48 色違いのライコウ:紅虎餃子房 -- (名無しさん) 2013-07-22 20 35 01
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モジュールとは? モジュール一覧 コメント欄 モジュールとは? モジュール一覧 モジュール名 数値 レベル レッド ブルー グリーン ビーム補正 +2 - 1 1 +3 1 2 2 +4 2 - - 実弾補正 +2 - 1 1 +3 1 2 2 +4 2 - - 格闘補正 +2 - 1 1 +3 1 2 2 +4 2 - - ビーム貫徹力 +1 - 1 1 +2 1 2 2 +3 2 - - 実弾貫徹力 +1 - 1 1 +2 1 2 2 +3 2 - - 格闘貫徹力 +1 - 1 1 +2 1 2 2 +3 2 - - 耐ビーム装甲 +1 1 - 1 +2 2 1 2 +3 - 2 - 耐実弾装甲 +1 1 - 1 +2 2 1 2 +3 - 2 - 耐格闘装甲 +1 1 - 1 +2 2 1 2 +3 - 2 - ブースト +1 1 1 - +2 2 2 1 +3 - - 2 ブースト回復速度 +0.5% 1 1 - +1% 2 2 1 +1.5% - - 2 索敵範囲 +5 1 1 - +10 2 2 1 +15 - - 2 コメント欄 過去ログ 1? 名前 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る? ▲トップに戻ります▲